top of page
Rechercher

Chercher l’inspiration dans les détails

29 sept. 2021
3 min de lecture

Audrey Hess est l'illustratice derrière les épisodes de looK INside, mais également pour notre feu-premier jeu : dWARf ! Dans cet article, elle nous révèle son processus créatif et sa reflexion derrière ce grand mot qui est "l'inspiration".

Ne pas se contenter de l’évident.


J’ai envie de vous parler d’inspiration. C’est une préoccupation sous jacente pour tout artiste, que l’on soit novice ou senior, salarié ou à son compte.

Le premier problème que je rencontre est la saturation.


On est aujourd'hui entouré d’images, et tout particulièrement lorsqu’on parcourt internet. C’est une chance pour s’enrichir, mais aussi une spirale sans fin. Avoir l’impression de voir que tout à été fait, et avec tant de talent peut devenir paralysant, vain.

L’autre problème que je rencontre est le fait de puiser des références sur des images planes, sur des supports similaires. J’inclue donc les Artbooks, pourtant plus palpables. Ca devient lassant. Du coup, je prends l’habitude de regarder le monde qui m’entoure. Et je ne parle pas de scruter comme pour faire du dessin d’observation (qui est plutôt pour pratiquer et s’améliorer techniquement), mais d’observer les détails. Ca me permet d’alimenter mon vocabulaire visuel mais surtout d’envisager utiliser des détails observés indépendamment dans un contexte détaché de son lieu de provenance. De la même façon, regarder un aspect d’un objet (forme, proportion, couleurs, texture...) sans faire attention à sa fonctionnalité peut nous inspirer dans un sujet précis que nous aurions à réaliser (un bel exemple: la forme d’outils qui inspirent les vaisseaux de Eric Geusz ).



Faire se rencontrer des éléments qui n’ont rien à voir les uns avec les autres me donne l’impression d’approcher de “la créativité”. Il faut donc rester curieux, dans la vie comme dans son travail, pour alimenter ses activités artistiques.

Concrètement, j’ai le réflexe de prendre en photo des éléments qui pourraient m’être utiles - si je n’ai pas l’occasion de les esquisser. Ce ne sont pas des photos de qualité, mais des pistes de réflexion, des idées à appliquer à différents sujets. Une petite sélection de mes propres photos:



Application dans dWARf


Fin janvier 2017, nous lançons donc la première pré-alpha. Les menus temporaires sont prêt du côté des dev, tout comme le launcher. Pour que les gens veuillent en découvrir d’avantage, et se projettent dans une version plus aboutie, il est temps de mettre à jour tout ça !

C’est donc le moment de revoir l’UI (user interface), et de s’éloigner quelque peu de l’idée d’être très flat. J’ai ainsi comme but de donner un peu de dimension aux menus.

J’étais encore en Alsace quelques jours auparavant, et l’architecture ne m’avait pas laissée indifférente. Je me suis donc replongée dans mes photos pour extraire des formes et des textures.


En piochant dans des éléments architecturaux, je ne dévie pas tant de la fonctionnalité de base, décorative, mais je sors quelque peu l’élément de son contexte.


Voici quelques recherches, dont ce que vous avez peut-être pu observer pendant l’ouverture des serveurs :



Et comme parfois nous pouvons repenser à un détail susceptible de nous intéresser, n’oublier pas la téléportation, aka :


✨Google street view✨

Pour la phase de recherche concernant l’arène à venir (Arès), je m’en suis servi pour observer un bâtiment résolument typique et ancien croisé dans un centre-ville, qui pouvait correspondre au type d’ambiance que j’imaginais. Une autre fois, je voulais retrouver bâtiment dont l’architecture m’avait intrigué, dans un train lancé à quelques 280km/h. En pensant directement à noter une information pour me situer - une caserne au nom écrit en énorme, pratique- je n’ai plus eu qu’à remonter la voie ferrée sur Maps.


Bref, si vous vous dirigez vers ce métier, ne vous étonnez pas de vous arrêter à chaque arbre sinueux, à chaque architecture originale, à chaque brindille harmonieuse, à chaque ciel contrasté… et parcourir google map pour retrouver le joli rocher que vous aviez croisé au bord d’une autoroute.


- Audrey Hess, Directrice Artistique de looK INside & Artiste sur dWARf

 
 
 

12 commentaires


rophim mình mới ghé thử vì thấy bạn bè nhắc hoài, kiểu tò mò xem có dễ dùng không. Vào cái là thấy giao diện khá nhẹ mắt, không bị rối, mấy khối poster xếp gọn nên lướt xuống cái là thấy ngay phim nào mới. Mình không có thời gian ngồi lọc kỹ, nên thích kiểu chia mục rõ ràng để bấm phát vào xem luôn. Có cái mình để ý là phần phim HD Vietsub được đặt khá nổi, nhìn cái biết chỗ để tìm, khỏi phải mò trong menu. Kéo một vòng thấy họ cập nhật nội dung liên tục nên danh sách phim mới nhìn cũng “tươi”, không kiểu toàn phim cũ nằm im. Nói chung…

J'aime

tải go88 ừ đúng rồi, mình cũng vừa lướt thử trên máy tính một chút, kiểu không định đọc kỹ nội dung đâu mà vẫn bị kéo theo vì trang chia khối khá rõ nên mắt tự tìm được chỗ cần nhìn. Mấy phần thông tin được đặt theo cụm, nhìn như từng mảng riêng nên kéo xuống không bị rối, đọc qua vài dòng là hiểu mình đang ở mục nào (mình hay bị mất phương hướng trên mấy trang nhiều chữ ấy). Menu thì để chỗ dễ thấy, bấm qua lại giữa các phần khá mượt, không phải mò hoặc quay lại nhiều lần. Nói chung thao tác vài phút là quen tay, vì các khối nội dung…

J'aime

b52 trông như một trang giải trí online quen quen, nhưng vào rồi lại thấy bố cục khá gọn, kiểu chia theo từng khối nên mắt mình bắt nhịp nhanh hơn mình tưởng. Mình lướt trên điện thoại thôi mà chuyển mục cũng ổn, không bị giật hay loạn tab, nhìn chung giao diện dễ chịu và không nhồi chữ quá sát nhau. Có một đoạn tiêu đề về link truy cập không bị chặn để ngay chỗ nổi bật nên ai mới vào cũng nhận ra liền, khỏi phải mò trong mấy phần phụ. Mình không đọc kỹ hết nội dung, chủ yếu xem cách họ trình bày, và thấy phần “hành trình hình thành & phát triển” đóng…

J'aime

789win me mình thấy bạn bè nhắc nhiều quá nên bấm vô xem thử cho biết, kiểu lướt vài phút thôi chứ không có ngồi nghiên cứu gì sâu. Vào cái là mình để ý ngay giao diện nhìn khá thoáng, chữ không bị nhồi nhét nên đọc đỡ mệt mắt. Mình thích cái cách họ chia nội dung theo từng khối rõ ràng, nhìn phát biết chỗ nào là thông tin chính, chỗ nào là phần phụ. Với lại cái menu đặt ngay chỗ dễ thấy nên chuyển qua lại mấy mục nhanh, không phải mò vòng vòng. Nói chung cảm giác dùng lần đầu mà không bị ngợp, vì các khung nội dung xếp gọn và tiêu đề…

J'aime

8x bet mình cũng chỉ ghé thử vì thấy mọi người nói nhiều, kiểu vào xem giao diện có dễ dùng không thôi. Mình không rảnh đọc kỹ từng chỗ nên chủ yếu lướt nhanh, nhưng cảm giác đầu tiên là trang nhìn khá thoáng, chữ không bị dồn và các phần tách khối rõ nên đỡ rối mắt. Cái mình để ý nhất là thanh menu đặt ngay chỗ dễ thấy, bấm qua lại mấy mục cũng mượt, dùng trên điện thoại vẫn ổn chứ không phải phóng to thu nhỏ liên tục. Ngoài ra mấy bảng thông tin họ trình bày theo cột gọn gàng, liếc một cái là nắm được ý chính. Nói chung nhìn không bị…

J'aime
bottom of page